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自由幻想剑客加点(QQ自由幻想剑客加点)

本文目录

  1. 自由幻想剑客属性点怎么加
  2. QQ自由幻想剑客加点
  3. QQ自由幻想剑客的技能点怎么分配
  4. 自由幻想剑客全部加点和属性点
  5. 自由幻想剑客如何加技能

一、自由幻想剑客属性点怎么加

在自由幻想中,剑客是一种具有高攻击力和敏捷的职业。属性点的分配可以根据个人的游戏风格和需求来进行调整。以下给出一种常见的属性点加点方案:

1.力量(Strength):提高物理攻击力和生命值,增强剑客近战攻击的威力和生存能力。可以根据需要适量加点。

2.敏捷(Agility):提高剑客的闪避率、命中率和攻击速度,增强剑客的机动性和连击能力。剑客的主要属性之一,建议优先加点。

3.精神(Spirit):提高剑客的法术防御和魔法抗性,增强剑客抵挡魔法攻击的能力。根据需要适量加点。

4.智力(Intelligence):提高剑客的法术攻击力和魔法命中率,增强剑客使用魔法技能的威力和命中效果。视个人游戏风格和需求决定是否加点。

5.体质(Constitution):提高剑客的生命值和物理防御,增强剑客的生存能力和耐久性。根据需要适量加点。

需要注意的是,属性点的加点方案可以根据个人的游戏风格和需求进行调整。以上是一种常见的属性点加点方案,具体的加点方案可以根据个人的偏好和游戏需求来进行变化。

二、QQ自由幻想剑客加点


自由幻想剑客加点


罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低

通背+1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学

金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率

饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能

封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可

锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说

狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能

追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法

真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能

幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可

噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能

旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍

混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了

陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定

风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑

主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点

辅助技能:

心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果

盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1

铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧

生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧

剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧

雷霆之怒+5:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷

仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧

强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人

挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。

煞气+1:范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。

致残+1:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到

三、QQ自由幻想剑客的技能点怎么分配


自由幻想剑客加点


主修技能加点类型说明技能说明罡气剑5目标攻击130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。

真空剑1目标攻击远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

通背1被动技能使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。

风斩1被动技能真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。

幻影剑1目标攻击造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。

金缚剑1目标攻击145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

饮血剑1目标攻击150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

噬魂剑1目标攻击150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

血影1被动技能饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。

魔光1被动技能噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。

封法剑1目标攻击155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

旋风剑5范围攻击对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。

锁灵剑5目标攻击10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。

混沌剑1目标攻击160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。

狮心剑5目标攻击100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。

陨星剑5目标攻击165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了火字诀1目标攻击15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。

山字诀1目标攻击15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。辅助技能加点类型说明技能说明剑术修炼5被动技能使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

心镜1被动技能昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%强击1目标攻击100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

盾防修炼1被动技能使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。

挑衅1范围技能将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。

铁城神盾5目标技能30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。

煞气1范围技能将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。

致残1目标攻击5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。`

四、自由幻想剑客全部加点和属性点

对于自由幻想剑客,加点和属性点需要结合个人游戏风格和团队角色需要来进行选择。一般来说,可以把加点优先考虑剑术和攻击能力,然后再根据个人喜好选择辅助技能的加点。而属性点可以根据装备、游戏难度和团队需要来决定。例如,如果团队的输出已经比较高,可以选择加点耐力和灵巧来增加个人生存能力和闪避能力。总之,加点和属性点需要根据具体情况而定,不要过分追求某一方面的属性而失去整体平衡。

五、自由幻想剑客如何加技能


自由幻想剑客加点


自由幻想剑客的技能加点可以参考以下方案:挑衅。作为肉盾,剑客需要牵制住怪,嘲讽技能肯定是要的。注意释放嘲讽技能的时机,不要漏掉小怪。血气决。被动技能中,可以提高血量上限和自身的受治疗率,减轻药师的压力,让大家一起轻松过副本。致残。致残是剑客的主要输出技能,拥有2个延伸技能,致残-状可触发致残效果,使敌方的物魔双攻降低,持续5秒,亦可命中目标时触发断筋移动速度降低,持续3秒,兼降低怪物输出的同时牵制怪物的作用,是一个坦克型剑客的必备技能。锁灵。减少敌方输出并免疫DEBUFF,但是使用过后会减少移动速度,故使用其的时候,要判断BOSS是否是站桩型BOSS。延伸技能是提高物理减伤,可往后排期再学。铁城神盾。作为一个合格的坦克,一定要学习的一个技能。为队友承担BOSS伤害,同时拥有减伤效果,持续时间8秒,注意使用时机,适合BOSS大范围输出时使用。生命修炼、坚石修炼、抗魔修炼等技能也需要适当加点,以提高剑客在战斗中的生存能力和抗性。总之,剑客的技能加点需要综合考虑坦克、输出和生存能力等多个方面。以上方案仅供参考,具体加点还需根据个人实际情况和游戏需求进行调整。

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